懸賞玩家 | |||||||||
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http://whmsebhyy.com 2006年05月29日 16:22 21世紀經(jīng)濟報道 | |||||||||
李 超 記得還在讀大學的時候,我每周六都會去我叔叔家過周末。叔叔的孩子,我堂弟,10多歲,正在讀小學,十分調(diào)皮,尤其“酷愛”電腦游戲。每每走到他家門口,聽見訓斥聲,就知道叔叔又是因為堂弟光知道游戲,不做作業(yè)而發(fā)火了。有天他們家爆發(fā)“大戰(zhàn)”的時候,做父親的光火地說,“你光知道游戲,以后找什么工作啊?”孩子回話,“找專門玩游戲
最近,我意外發(fā)現(xiàn)真的有公司想招聘“玩家”。那是在前天,我得知一家本土的手機游戲廠商巖漿設(shè)計了一個名為“手機游戲觀察員”的職位,年薪頗為誘人:20萬,而且門檻看起來似乎很低“愛好游戲”,其他要求幾乎沒有。這該是怎樣的一個職位?于是昨天一早,我風風火火地趕到浦東,主辦方拿出的簡歷更是讓我“汗顏”,幾乎是清一色的1980年后出生的“小孩”,最小的甚至是85年;畢業(yè)學校也大多不出名;愛好倒是十分統(tǒng)一——游戲,有些是曾在游戲公司有過類似銷售或者測試的短暫實習經(jīng)歷…… 面試的過程“精彩迭出”。上午參加面試的是1981年的小高和1984年的小常,小高看起來忠厚老沉,小常則玩心不減、稚氣未脫。第一輪的面試是讓他們倆合作策劃一款針對“世界杯”的游戲,要求給出賣點、客戶群、系統(tǒng)和類型、營銷手段等若干元素的框架。“在宣傳策略上,主張新聞宣傳,不采用廣告;在新浪、SOHU體育和華體網(wǎng)上傳積分,凈剩球排名;在游戲之外,還可以采取真人足球,線上線下相互配合。” 小高的應(yīng)答聽起來盡管顯得甚為老道,但缺的是“玩家”的那個“味”。 小常倒是滿口術(shù)語,“SRPG、SLG、《熱血足球》、《天使之翼》” “可以采用藍牙聯(lián)機,多人在線,兩人相互的方式,這樣比較容易吸引人。”味道是很對的,但是那種稚氣感總不讓人有“安全感”。 第二輪是一對三單獨面試,話題主要圍繞對手機游戲的認知和業(yè)余愛好展開。小高甚至可以說出一串分析和數(shù)據(jù),“手機游戲的用戶不是IT精英,因為根據(jù)我看到的情況是:IT精英的手機都比較爛,只有最簡單的功能。”“搞金融的喜歡玩手機游戲,因為壓力大,疲勞,為了緩解壓力;另外上班族可能喜歡看,特別在上海,因為公共交通時間很長。但是建議不要在北京投放很多的宣傳,因為北京公交上,大家都嘮嗑;其他城市公交上距離太短,時間有限;上海的公交上,大家是各做各的事情。”一切都頭頭是道,十分有“資深市場人士”的感覺。但是在談起具體的游戲來,他的見識似乎就要落伍許多,術(shù)語的使用頻率也不高。而小常繼續(xù)如數(shù)家珍地談著他心愛的游戲,只是每每被問到類似市場和營銷的話題時,他則一臉茫然。 招聘者顯然對二者都不太滿意,“小高對市場是有經(jīng)驗的,但是游戲方面感覺比較欠缺。”“小常,對游戲,對學生都很了解,但是經(jīng)驗太欠缺。”再回頭看看巖漿的評審表,考察指標若干:游戲分析能力,領(lǐng)導和團隊合作能力,邏輯思考能力,行業(yè)把握和市場分析能力,職位理解能力,工作態(tài)度和業(yè)務(wù)愛好。每一項有若干問題組成。但是把這些指標聯(lián)系起來,我很難落實到一個具體的形象上,于是我試圖讓公司招聘者給出描述,“我們最初挑選簡歷的時候,基本就是按玩家的標準去選的”,當然也不能光會玩游戲,“我其實是希望用這么一兩個觀察員,取代一個團隊,他是玩家,所以可以了解周圍的同齡人的喜好;另外他也要懂策劃,最好做過類似游戲策劃或者游戲測試這樣的經(jīng)歷,可以和游戲開發(fā)人員對話”。 除了一些固定的經(jīng)歷是可以衡量的外,我看不出這些指標的可衡量性。 大概兩個月前,一家名為DDI的美國人力資源公司,向媒體“炫耀”他們最新的人力測評室,“全部是最先進的儀器和信息系統(tǒng),測評員是有管理和經(jīng)濟背景的心理學博士”。他們測量一個人是否勝任某管理職位的方法是,“還原他即將任命的職位,一天最真實的生活,然后觀察他的表現(xiàn)”。早晨他一進辦公室開始,就要回復一大堆的EMAIL,然后接著是媒體采訪,再是跟公司高層開會商討最近的并購計劃,接著做計劃書,中間不斷地穿插事務(wù)。一直到五點結(jié)束,整個過程,每一項都是在高度標準化的房間進行,受過嚴格培訓的測評員提問,同時相關(guān)的IT和錄像設(shè)備配合,每一個項目嚴格分數(shù)等級。 現(xiàn)在HR中盛行工具,似乎用模型,用工具丈量出來的人用起來才更放心,HR招聘也正在變成“實驗室”的試驗。但是我很懷疑他們的工具對類似“游戲觀察員”職位的有效性,“玩家”這個概念如何測量?用工具來測量這種需要靈感、創(chuàng)意的工種,或許找到的又是“木偶”。玩游戲的方法在HR招聘中也曾經(jīng)甚為流行,但是玩游戲多少又有些憑感覺的成分,用玩游戲的方法來招聘年薪20萬,并按被委以重任的職務(wù),多少又感覺“玄”。 假如有一天,模糊也可以被測量,或許會是巖漿的福音。 |