陳天橋:我拼命掙錢 只為證明自己的價值 | |||||||||
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http://whmsebhyy.com 2004年12月31日 07:43 時代人物周報 | |||||||||
盡管在年末有很多社交活動需要出席,有很多評獎需要參加,同時也還要面對著更多的質疑,可是陳天橋只要想到一件事情,就會很開心--在結婚5年多后,陳天橋和雒芊芊的“愛情結晶”在2004年10月初幸福降生。 “對我來說,爸爸這個頭銜比首富重要得多。” 陳天橋認為當爸爸才是他2004年最開心的事情。
“我們的夢中情人誕生了。”這是陳天橋女兒出生那天全體盛大男員工的MSN簽名。 2004年,盛大的成功使得市場上出現了77家公司的136個游戲可供選擇,而在上一年,這兩個數字分別是38和57。 這一年,盛大在全球擁有3億注冊用戶,平均每天同時在線人數230萬人。 盛大做大 陳天橋在這一年做的第一件重大的事情就是“挖角”,2月份從微軟閃電挖走唐駿出任總裁,讓人看到了陳天橋打造互動娛樂帝國的野心。 唐駿在微軟工作的10年中,兩次獲得微軟公司最高榮譽獎“比爾蓋茨獎”。接過盛大網絡董事長陳天橋手中的“總裁聘書”,唐駿說他只用了三個小時作出決定。而為了迎接唐駿的加盟,陳天橋辭去了總裁的職位。 2004年5月13日,盛大在納斯達克掛牌,雖然當時被稱作“流血上市”,但是度過了一段低迷后,股價就開始一路上揚。歲末,盛大在納斯達克的市值超過30億美元,高于國內IT老大聯想200億元人民幣的市值,并被《紐約時報》評為2004年度全球股價表現最好的IT上市公司。 掌握了資本的法寶,陳天橋開始了瘋狂的并購。 7月30日,盛大參股電子競技平臺上海浩方,浩方在線是擁有4000萬注冊用戶,的中國最大的競技游戲平臺。 8月2日盛大并購游戲網站杭州邊鋒,而邊鋒是排在聯眾、中國游戲中心之后的第三大休閑棋牌類游戲網站,提供超過50種不同的游戲,最高同時在線人數超過20萬人,擁有3000萬的龐大注冊用戶群。 9月8日,手機游戲公司數位紅被其納入囊中,北京數位紅是國內知名的無線游戲開發商,目前開發的游戲超過200余款,其游戲玩家遍布世界各地。 10月8日上午,盛大對外公布現金收購中文原創網站“起點”。 2004年10月13日,盛大公司宣布發行總面額達1.5億美元的無利息可轉換債券。此舉被看作盛大繼續展開收購的前期準備工作。 從大型網絡游戲,到休閑游戲、手機游戲,再到電子競技,盛大初步構建了一個完整的互動娛樂帝國的雛形。 平息爭端 盛大與互聯星空的合作曾經被譽為天作之合,互聯星空卡每個月銷售量超過千萬元,而其中至少有5成以上被用來給盛大的網絡游戲充值。由于互聯星空卡中有大量是低價打折卡,盛大開始向電信巨頭叫板,雙方直到11月初達成協議。基本上達到了盛大保護代理商利益,穩固原有銷售渠道的目標。互聯星空也算是保住了自己最大的客戶,雙方留下了繼續合作的余地。 11月30日,盛大宣布,以9170萬美元現金向韓國Actoz Soft公司7名股東收購他們擁有的28.96%的股份,并由此成為該公司第一大股東。 Actoz擁有中國市場最著名的網絡游戲產品《傳奇2》50%的版權,《傳奇2》是盛大目前最重要的贏利來源。盛大上市之后一直謀求徹底解決《傳奇2》的知識產權問題,將Actoz收入囊中是較為合理的方式。而更讓人關注的是,Actoz的另外兩款游戲《傳奇3》、《A3》分別為國內另外兩家游戲運營商光通與海虹控股運營。業界有人分析認為,通過此次收購Actoz,陳天橋就可以憑借“知識產權”利劍洗牌國內網游產業,一如當年Actoz持知識產權利劍打壓盛大一般。 形象之爭 陳天橋成為巨富的同時,網絡游戲也被列為2004年的暴利行業之一,同時,針對網游的批評也越來越多。 盡管如此,陳天橋和盛大卻擁有“2003年度中國文化產業企業50強”、“2004年度中國文化產業10大杰出人物”、全國“文化產業示范基地”等稱號。陳天橋對《時代人物周報》表示,盛大能夠作為首家網絡文化企業獲此榮譽,再次表明政府對網絡游戲產業的支持以及對盛大工作的肯定。 當一個行業帶來的經濟效益已經無法彌補它在社會效益上的漏洞時,企業是否應有所反思? 中國管理科學院改革與發展研究所所長、北京大學博士生導師馬名駒教授對此表示:“一個商人,不能只考慮自己對社會經濟上的貢獻,還應該考慮社會責任。最低的標準,應該是不損害他人的利益。商人做的產品里應該有人性化的東西。” 所在行業:IT網絡游戲 未來前景:2003年,中國的網絡游戲市場規模達到13.2億元人民幣;僅2004年上半年,規模就已經達到15.5億元。有關人士預測,到2007年,我國的網絡游戲市場規模將達到67億元之多。 新貴語錄: 我的心理從小就愿意承受風險,我是一個大賭、大輸、大贏的個性。 我向來不特別喜歡錢。我拼命掙錢,只為證明自己的價值。 盛大起了主動出擊和引導青少年發展的作用,從這一點來說我們有著很大的成就感。 我不想讓別人感覺我是暴發戶。 質疑聲音: 開發“綠色網絡游戲”的盛大公司,應在游戲設置上通過有效的限時設置,控制網游玩家玩游戲的時間。 盛大股權過于集中,是一種完全的家族制企業,不可能獲得長遠發展。 為什么一個網絡游戲里面出現這么多社會上不允許的行為?這些行為如何產生?誰應該對這些行為負責任?--是盛大。 如果真正為民族大義著想的話,我看盛大公司還是早點結束傳奇運營的好。 個人財富畫像 主要公司:盛大網絡 公司總部:上海 上市:納斯達克 目前股價:40美元上下,市值近50億美元 個人股份比例:65%
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