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由于電子游戲在發達國家已經有較長的發展時間,所以多數發達國家都針對性的設置了一些電子游戲的分級管理制度。
在美國,游戲分級制度是由娛樂軟件分級部門(Entertainment Software Ratings Board)制定的。ESRB分級含有兩個部分:一個部分是位于游戲包裝正面的等級標志,用來標記游戲適合的年齡段共有6個等級,3+(3歲以上,下同)、6+、13+、17+、18+、待定級
;另一部分是位于游戲包裝背面的內容描述,用特定的詞組描述了游戲畫面所涉及的內容,如暴力、血腥、飲酒、賭博以及游戲中人物對話是否粗俗等。
而歐洲現行的游戲分級制度PEGI(Pan European Games Information)是由歐洲互動軟件聯合會制定于2003年春代替原先在歐洲實行的游戲分級制度。現在該制度適用于歐洲16個國家。同美國的ESRB類似,PEGI等級標識也分為年齡種類和內容類型兩部分。年齡種類共有五個類別,分別為3+(3歲以上,下同)、7+、12+、16+、18+。內容類型共有六類,分別為:暴力、性、藥品、恐懼、辨別力、粗話。
日本的游戲分級制度由獨立的第三方電腦娛樂評價機構CERO審核,等級標志位于游戲包裝盒的正面封面,分為“年齡區分標志”和“其它標志”兩大類。“年齡區分標志”共分四類,適用的年齡層次在標志上都有標識;“其它標志”共分三類,依次是表示教育類、表示是游戲DEMO以及表示該軟件用于宣傳、促銷,還沒有最后平定等級。對于游戲分級的審查基準分為四大類(暴力、性、反社會行為、言語和思想)共22條。
韓國負責電影與游戲內容分級管制的“韓國媒體評等委員會(Korea Media Ration Board)”,簡稱為KMRB,它是仿效美國ESRB的產物,但它的分級觀點和ESRB有所不同,帶有濃厚的韓國民情。有些美國認為適合青少年的游戲,在韓國卻列為限制級,在美國是“18禁”游戲到了韓國卻認為是適合青少年。有這樣的差異,主因是文化上的差異。韓國的分級有全年齡、12歲以上、15歲以上與18歲以上。(來源:經濟參考報)
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