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帥民:動漫這個行業在中國還沒有真正成功

http://www.sina.com.cn  2010年12月05日 12:25  新浪財經
圖為北京卡酷傳媒有限公司總裁帥民(新浪財經 梁斌 攝) 圖為北京卡酷傳媒有限公司總裁帥民(新浪財經 梁斌 攝)

  新浪財經訊 2010年12月,“第九屆中國企業領袖年會”在北京召開,本屆年會的主題是“新商業·新共識·新動力”。新浪財經圖文直播本次會議,圖為北京卡酷傳媒有限公司總裁帥民參加論壇。

  本來不想說的,動漫這個行業在中國還沒有真正成功的。其實,要真正成功還是商業模式,中國現在原創有1千多家,大家做了大量產品不光有用還是沒用,但是做渠道的沒有,做渠道這個不會超過10家。實際上我們選擇從中后端開始做,抄了人家后路,這樣在短時間內我們會取得巨大成功。而企業,剛才大家探討了半天,包括藍博士所說的男怕入錯行是對的,你如果跟專業對手做商業取勝的概念,你利潤是相對有限的,如果跟普通大眾做生意當然可以隨便賺了。所以,這是所有為什么排在前面企業,市值大的企業都是如此,如果你跟大眾做生意利潤一定是最高的。

  我們動漫也是一樣的,我如果做玩具,原創的人價值最高,他替代性,轉換度很大。所以,中國你看喜洋洋,我在05年的時候發現,當時我跟所有人推薦沒有人認為好,現在大家都說喜洋洋好。但是,你看這個企業本身掙錢了沒有,沒有掙錢。由他品牌帶來的工人弄的小氣球都是喜洋洋,所以這是我對這個行業成功的一種理解,看著還是非常好。

  反過來,包括咱們企業家,搞IT,還有互聯網比較多,我覺得互聯網帶來的東西,還是抄這種前端產品后路,我們物質需求通過網絡購物方式來解決,或者通過一種精神需求,各種虛擬,通過各種收費,各種人流。他無非解決心理需求,和物理需求。但這兩個只是改變他的方式,他本身是應用本身生產的東西,直接面向大眾,然后才有他的快速引領和規模引領,我主要說這些。

  

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