惠普中國副總裁舒奇:IT科技對(duì)文化產(chǎn)業(yè)的影響 | |||||||||
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http://whmsebhyy.com 2005年11月18日 14:33 新浪財(cái)經(jīng) | |||||||||
博鰲亞洲論壇2005國際文化產(chǎn)業(yè)會(huì)議在2005年11月18日至11月19日在中山市文化藝術(shù)中心召開。以下為論壇嘉賓精彩發(fā)言: 主持人:謝謝汪延先生精彩的發(fā)言。我們?cè)诜治隽诉@個(gè)文化產(chǎn)業(yè)的定位以及文化產(chǎn)業(yè)對(duì)于未來的生活產(chǎn)生的影響,文化與經(jīng)濟(jì)以及文化與科技之間的關(guān)系之后,我們總會(huì)想到文化產(chǎn)業(yè)將對(duì)我們的社會(huì)產(chǎn)生什么樣的影響呢?我們下面要推出的這位嘉賓,他的公司在兩年
舒奇:各位嘉賓,大家好!我很容幸參加今年的博鰲論壇國際文化產(chǎn)業(yè)會(huì)議。我想談一談IT科技對(duì)文化產(chǎn)業(yè)的影響。其實(shí)近20年來,在IT變革的背景下,隨著高新技術(shù)的發(fā)展以及文化領(lǐng)域的推廣和應(yīng)用,IT科技與文化產(chǎn)業(yè)之間形成了巨大的張力,IT知識(shí)的普及,IT科技思想的傳播,IT科學(xué)精神的弘揚(yáng)和IT科技成果的應(yīng)用和推廣,很多都對(duì)文化產(chǎn)業(yè)建設(shè)產(chǎn)生了非常積極的重要影響。今天我想以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字技術(shù)為例來談?wù)処T科技對(duì)文化產(chǎn)業(yè)的影響。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)誕生20世紀(jì)的新技術(shù),其實(shí)它在報(bào)紙、廣播、電視以外營造了互聯(lián)網(wǎng)的媒體,并非常快速地成為社會(huì)主流媒體,互聯(lián)網(wǎng)媒體的應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的推動(dòng)下,也從最初的信息交流平臺(tái),拓展為現(xiàn)在的商業(yè)平臺(tái)和文化娛樂平臺(tái),為了滿足民眾日益增長(zhǎng)的文藝需求,網(wǎng)絡(luò)與電視聯(lián)袂,網(wǎng)絡(luò)與手機(jī)聯(lián)袂,網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在也與游戲聯(lián)袂,不斷催生出很多新的新媒體平臺(tái)。整個(gè)社會(huì)我們現(xiàn)在說,已經(jīng)進(jìn)入了所謂的富媒體時(shí)代,相關(guān)的內(nèi)容供應(yīng)產(chǎn)生的產(chǎn)業(yè)共性需求,隨著下一代互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用,網(wǎng)絡(luò)寬帶的不斷增加和寬帶成本的下降,居于互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)主流媒體內(nèi)容傳播和發(fā)布的問題得到了較好的解決。寬帶視頻流媒體移動(dòng),視頻媒體以及網(wǎng)絡(luò)游戲機(jī)周邊產(chǎn)品層出不窮,將我們整個(gè)社會(huì)的文化產(chǎn)業(yè)推進(jìn)到我們認(rèn)為是前所未有的豐富程度。在歐洲,現(xiàn)在已經(jīng)呈現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)創(chuàng)作平臺(tái)和網(wǎng)絡(luò)顧問,BIR創(chuàng)造了一個(gè)BIR致力于新媒體藝術(shù)創(chuàng)作,藝術(shù)家提供網(wǎng)上自由創(chuàng)作,可以與他人之間合作的一個(gè)機(jī)會(huì)。而網(wǎng)絡(luò)博物館,專門收集收藏這些產(chǎn)品,定期展出,我們有一個(gè)預(yù)測(cè)認(rèn)為,未來進(jìn)入文化產(chǎn)業(yè)對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)的沖擊將不低于今天網(wǎng)絡(luò)媒體對(duì)傳統(tǒng)媒體的沖擊。另一項(xiàng)深刻影響文化產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)代科技是數(shù)字技術(shù)。2003年,美國時(shí)代雜志就寫到,2015年前后世界將進(jìn)入數(shù)字娛樂信息時(shí)代。數(shù)字娛樂在美國國民生產(chǎn)總值中將占一半份額,新技術(shù),新產(chǎn)品,將會(huì)使數(shù)字娛樂全面超越傳統(tǒng)娛樂方式,當(dāng)前我們也看到,數(shù)字革命正在席卷全球,媒體和娛樂業(yè)越來越多的廠商正在與計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的圖像,像HPC和CD的技術(shù)來進(jìn)行數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作,動(dòng)畫創(chuàng)作,影視數(shù)字特技創(chuàng)作,IT電視、消費(fèi)電子和媒體娛樂三大行業(yè)正在數(shù)字時(shí)代中找到啟發(fā),為媒體和影視業(yè)開創(chuàng)了新的發(fā)展方向,形成了CD技術(shù)很快的發(fā)展,創(chuàng)造了數(shù)十億美元的數(shù)字媒體和娛樂市場(chǎng)。目前惠普正在開發(fā)服務(wù)原軟件技術(shù),巨大的服務(wù)資源推出了面向未來娛樂業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作的方向,我們叫做數(shù)字媒體平臺(tái),從2001年開始惠普以先進(jìn)技術(shù)形成夢(mèng)工廠,制造高品質(zhì)的電腦化背景,將夢(mèng)工廠的遠(yuǎn)景推向新的高度。更重要的是這個(gè)組合3D制作出前所未有的標(biāo)準(zhǔn),剛才在屏幕上看到成為奧斯卡上最佳動(dòng)畫獎(jiǎng)而成為電影史上最賣座的動(dòng)畫,并在北美票房最高,后來我們陸續(xù)看到了美國阿斯達(dá)維加也越來越多利用惠普的科技產(chǎn)品,并且取得了不俗的票房業(yè)績(jī)。2005年惠普又?jǐn)y手星球大戰(zhàn)旗下的公司,采用惠普的動(dòng)畫解決方案制作新的游戲,視覺動(dòng)向,并成功地管理。事實(shí)上,惠普公司的家惠普正是基于自身高端信息以及為客戶體驗(yàn)終極觀念提出的,不僅推動(dòng)了傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)的更新?lián)Q代,更幫助他們解決了很多技術(shù)難題,在倫敦技術(shù)博物館,在悉尼歌劇院的音像效果檢驗(yàn)安全維護(hù)中,惠普公司地區(qū)的產(chǎn)品高科技產(chǎn)品同樣也是功不可沒的。IT科技我們稱顛覆舊有的文化理念和文化模式,促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)的變革,也提升了在整個(gè)國民經(jīng)濟(jì)產(chǎn)權(quán)中的比重,2001年的數(shù)字表明,英國文化產(chǎn)業(yè)的年產(chǎn)值將近600億英鎊,從業(yè)人員約占全國總從業(yè)人員的5%,日本娛樂業(yè)年產(chǎn)值早在1993年就已經(jīng)超過了汽車工業(yè)的產(chǎn)值,美國文化產(chǎn)業(yè)更加發(fā)達(dá),其實(shí)質(zhì)產(chǎn)品出口額僅次于航空航天等少數(shù)行業(yè),在國際上,占據(jù)了40%的份額,在許多科技發(fā)達(dá)國家和地區(qū),居民文化消費(fèi)已占總消費(fèi)的30%以上。由于今天時(shí)間的關(guān)系,我不會(huì)在這里詳細(xì)地?cái)⑹觥?/p> 綜上所述,在IT技術(shù)的推動(dòng)下,整個(gè)社會(huì)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的速度和水平已經(jīng)驚天動(dòng)地,每一天,每一個(gè)時(shí)刻,來自技術(shù)的變革都將推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)的裂變,廣大廠商應(yīng)當(dāng)充分意識(shí)到自身所處的行業(yè)特點(diǎn),以自身技術(shù),核心技術(shù)來促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展做出積極的貢獻(xiàn),我今天就講到這里,謝謝大家! |