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新浪財經

發展動漫產業不能搞“大躍進”

http://www.sina.com.cn 2007年09月17日 08:00 每日經濟新聞

    30多個國家動漫產業園區、5400多家動漫機構、450多所高校開設動漫專業、46萬多名動漫專業在校學生。這是近日貴陽召開的2007亞洲青年動漫大賽上公布的一組中國動漫產業最新數據,幾年前還不太被人知的動漫產業膨脹速度令人驚訝,更讓專家感到憂慮。

 

    動漫產業本是寄望著提升國家“軟實力”和促進經濟可持續發展希望的朝陽產業之一,但目前它儼然已轉化為不少地方追趕經濟潮流的“時尚”,政府推動和輿論引導使資本對動漫產業趨之若鶩。2002年,全國僅有動漫制作機構120多家,不到5年這個數字增長了數十倍。目前全國已有50多個城市宣稱要建設中國的“動漫之都”或“國家動漫產業基地”,其中30多家已經掛牌。

 

    表面的繁花似錦并未真正帶來中國動漫產業“質”的飛躍。2006年我國

動畫片產量超過8萬分鐘,但一半以上是為其他國家“來料加工”的境外產品,真正的國產片僅占三分之一左右。有數據顯示,目前國內動畫產品年產量超過2000分鐘的機構和企業僅11家,這意味著大量企業每年平均動畫產量僅為10分鐘。

 

    發展動漫產業不能搞“大躍進”。業內一些專家呼吁,當前中國動漫產業正處在進行結構調整的風口浪尖,有必要為越燒越旺的動漫虛熱降降溫,地方政府再也不能越俎代庖成為推動產業發展的主角,更別再為已經虛火蔓延的動漫產業火上澆油了。新華社
王麗 張月琳

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