企業(yè)制度和企業(yè)文化 | |||||||||
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http://whmsebhyy.com 2004年06月13日 18:46 中評(píng)網(wǎng) | |||||||||
張曙光 郭梓林先生的《企業(yè)游戲》(生活.讀書.新知三聯(lián)書店,2000;以下簡(jiǎn)稱《游戲》)是一本很有趣的書。它不是理論著作,既沒(méi)有嚴(yán)格的概念界定和闡釋,也沒(méi)有邏輯的推演和實(shí)證,但卻討論了很多重要的理論問(wèn)題;它不是小說(shuō),既沒(méi)有細(xì)膩的人物刻畫,也沒(méi)有完整的故事描寫,但卻從一個(gè)側(cè)面生動(dòng)地講述了中國(guó)民營(yíng)企業(yè)的興衰史。不論是對(duì)于理論工作者
首先,這是一個(gè)企業(yè)游戲參與者的所見(jiàn)、所聞、所想、所思,具有很大的真實(shí)性和感染力。對(duì)于已經(jīng)"下海"和準(zhǔn)備"下海"的人來(lái)說(shuō),這也許就是閣下本人(已經(jīng)或者即將發(fā)生)的故事。筆者雖然沒(méi)有象郭先生那樣下海經(jīng)商,但在參與和負(fù)責(zé)北京天則經(jīng)濟(jì)研究所的運(yùn)作過(guò)程中,也曾經(jīng)歷過(guò)《游戲》中所講的某些故事。 其次,作者對(duì)自己親歷的事情力圖進(jìn)行一些經(jīng)濟(jì)學(xué)上的理論思考和解答,為此,作者讀了很多書,與很多學(xué)者接觸,也寫了很多東西。這對(duì)于一個(gè)從事企業(yè)工作的經(jīng)理人員來(lái)說(shuō),是難能可貴的。中國(guó)的企業(yè)家階層雖然還很年青,在"玩企業(yè)"的同時(shí)和"玩了"以后,不妨"玩玩學(xué)問(wèn)",把自己的經(jīng)驗(yàn)、感受、觀察、思考講出來(lái),寫出來(lái),使之成為社會(huì)的共同財(cái)富。這對(duì)于企業(yè)的發(fā)展和理論的繁榮來(lái)說(shuō),都是有好處的。 再次,《游戲》寫得平實(shí),沒(méi)有目前一些企業(yè)小報(bào)和企業(yè)文化書藉那種自吹自擂、華而不實(shí)、為企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者樹(shù)碑立傳、歌功頌德的陋習(xí),相反,例是蘊(yùn)含著一種危機(jī)感和憂患意識(shí)。相比之下,其高下優(yōu)劣,可見(jiàn)一斑。 最后,《游戲》中有很多閃光的思想和獨(dú)到的觀察。如,從文化發(fā)展的角度把企業(yè)看作是知識(shí)的載體,并通過(guò)企業(yè)參與者個(gè)人知識(shí)的互補(bǔ)性和互替性的不同結(jié)合來(lái)說(shuō)明其在企業(yè)中的地位和作用(《游戲》第53-56頁(yè),以下凡引自該書,只注頁(yè)碼)。再如,按照價(jià)值觀--規(guī)則 --秩序來(lái)討論企業(yè)文化和觀察企業(yè)興衰,認(rèn)為企業(yè)文化是關(guān)于企業(yè)自身的制度知識(shí)和價(jià)值觀念的闡釋及其在內(nèi)部的復(fù)制(第105、123頁(yè))。還有,如認(rèn)為利益沖突背后往往隱含著更深層次的文化沖突,從文化的角度來(lái)看,企業(yè)內(nèi)部的沖突有的因企業(yè)理念的不同而產(chǎn)生,有的因在道德觀念上不能達(dá)成共識(shí)而產(chǎn)生,有的因在行為規(guī)則上自以為是而產(chǎn)生(第133-135頁(yè))。此外,作者對(duì)企業(yè)家創(chuàng)新過(guò)程的描述也很精彩,強(qiáng)烈的創(chuàng)新愿望產(chǎn)生出創(chuàng)新思想,向參與企業(yè)實(shí)踐的人推銷創(chuàng)新思想,并使其了解和掌握,組合資源和組織人與人的分工合作,創(chuàng)造利潤(rùn)或虧損(第155-157頁(yè))。等等。 在對(duì)《游戲》作了上述好評(píng)之后,筆者想指出該書的不足之處。這些批評(píng)是從一個(gè)經(jīng)濟(jì)學(xué)家的角度所做的觀察,也許對(duì)郭先生不應(yīng)提出這樣的要求。 既然是講企業(yè)文化,當(dāng)然要從思想、理念、倫理、道德等方面來(lái)考察,但是,這種考察離不開(kāi)企業(yè)產(chǎn)生、成長(zhǎng)、壯大、衰敗和死亡的生命過(guò)程,離不開(kāi)企業(yè)的生產(chǎn)、經(jīng)營(yíng)、成本核算和利潤(rùn)分配等具體活動(dòng),離不開(kāi)人與物的相互影響和人與人的博弈互動(dòng)。因此,不論是從什么角度,采取什么形式來(lái)討論這些問(wèn)題,都必須緊緊把握住這一點(diǎn)。這樣,人們讀完以后,就會(huì)領(lǐng)悟到,企業(yè)文化既不是一個(gè)個(gè)具體的故事,也不是什么干巴巴的一般理論,而是一個(gè)有著豐富內(nèi)含和深厚底蘊(yùn)的生命形態(tài)和生活過(guò)程。從這一點(diǎn)上來(lái)看,《游戲》尚有很多可改進(jìn)之處。 在《游戲》的"代序"和"跋"中,汪丁丁先生曾經(jīng)提出和討論了企業(yè)文化的三個(gè)層次,這三個(gè)層次分別與以下三個(gè)方面相聯(lián)系,1),為追求特定目的而建立的企業(yè)制度;2),參與企業(yè)活動(dòng)的每一個(gè)人的個(gè)性;3),每個(gè)參與企業(yè)活動(dòng)的個(gè)人所在的文化傳統(tǒng)。并指出,第三個(gè)層次是最難以改變的最深厚的文化層次,而最關(guān)鍵的還是個(gè)性的層次(第2、183-185頁(yè))。其實(shí),第三個(gè)層次是構(gòu)成企業(yè)文化的環(huán)境和資源的社會(huì)文化,它是歷史的產(chǎn)物;個(gè)性層次是最復(fù)雜多變、豐富多彩和最難處理的一個(gè)層次,但我覺(jué)得,重要的也許是企業(yè)制度的文化層次,這是一個(gè)能夠擴(kuò)展、能夠深化、能夠把握、能夠操作的層次。從企業(yè)文化的這三個(gè)層次來(lái)看,《游戲》雖然都有所涉及,但有些地方挖掘得不深,特別是沒(méi)有解決好不同層次如何在企業(yè)文化的形成和流變中相互作用的問(wèn)題。下面,我們想簡(jiǎn)單地提及幾點(diǎn)。 首先,《游戲》中多次討論到產(chǎn)權(quán)問(wèn)題,并且認(rèn)為民營(yíng)企業(yè)的特點(diǎn)是所有權(quán)和經(jīng)營(yíng)權(quán)的統(tǒng)一,但是,作者對(duì)產(chǎn)權(quán)的理解是有缺陷的。權(quán)利和義務(wù)是同一事物的兩個(gè)方面,產(chǎn)權(quán)既是財(cái)產(chǎn)權(quán)利,也是財(cái)產(chǎn)義務(wù)。企業(yè)家在契結(jié)企業(yè)合約建立企業(yè)的時(shí)候,一方面從參與企業(yè)的利益相關(guān)者手中取得了對(duì)其一部分財(cái)產(chǎn)的控制權(quán),另一方面,同時(shí)也對(duì)對(duì)方承擔(dān)了相應(yīng)的財(cái)產(chǎn)責(zé)任和財(cái)產(chǎn)義務(wù)。在產(chǎn)權(quán)問(wèn)題上,民營(yíng)企業(yè)優(yōu)于國(guó)有企業(yè)的地方,在于沒(méi)有財(cái)產(chǎn)權(quán)利與財(cái)產(chǎn)義務(wù)的人為分割,從一開(kāi)始就實(shí)現(xiàn)了二者的統(tǒng)一。即使國(guó)有民營(yíng)企業(yè)中的人為分割,也在產(chǎn)權(quán)明晰的改革中逐步走向統(tǒng)一。這也是其活力所在。也就是說(shuō),民營(yíng)企業(yè)家與國(guó)有企業(yè)廠長(zhǎng)經(jīng)理的最大區(qū)別是,他們玩企業(yè)時(shí)玩的不是一種無(wú)財(cái)產(chǎn)責(zé)任和財(cái)產(chǎn)義務(wù)的產(chǎn)權(quán),而是要負(fù)財(cái)產(chǎn)責(zé)任和財(cái)產(chǎn)義務(wù)的產(chǎn)權(quán)。至于所有權(quán)和經(jīng)營(yíng)權(quán)的統(tǒng)一只存在于個(gè)體企業(yè)和合伙制企業(yè)中,在大型民營(yíng)企業(yè)中還是分離的。企業(yè)產(chǎn)權(quán)在企業(yè)文化的形成和發(fā)展中起著怎樣的作用,是通過(guò)什么途徑和如何起作用的。《游戲》并沒(méi)有為我們提供多少有用的信息,這恐怕與作者對(duì)財(cái)產(chǎn)責(zé)任和財(cái)產(chǎn)義務(wù)的忽視不無(wú)關(guān)系。因?yàn)椋m然民營(yíng)企業(yè)的產(chǎn)權(quán)實(shí)際上是比較完整的,但是,民營(yíng)企業(yè)家是否真正意識(shí)到和深刻理解了權(quán)利與義務(wù)的對(duì)等和統(tǒng)一,并在企業(yè)理念形成、企業(yè)制度安排、企業(yè)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)中體現(xiàn)這一原則,則是另一回事。民營(yíng)企業(yè)家真正充分意識(shí)和理解了這一點(diǎn),他們?cè)谥v?quot;有美好預(yù)期的商業(yè)故事"和獲取"第一桶黃金"的同時(shí),也就會(huì)考慮到他們對(duì)企業(yè)參與者承擔(dān)的責(zé)任和義務(wù)。《游戲》講到民營(yíng)企業(yè)發(fā)展中出現(xiàn)的種種問(wèn)題,難道與此沒(méi)有關(guān)系。 其次,既然討論的中心是企業(yè)游戲,首先遇到的是游戲規(guī)則問(wèn)題。企業(yè)游戲規(guī)則是一個(gè)復(fù)雜的結(jié)構(gòu),既是有基本規(guī)則和憲法規(guī)則,也有一般規(guī)則和具體規(guī)則;既是有正式規(guī)則,也有非正式規(guī)則既有市場(chǎng)交易規(guī)則,也有權(quán)威控制規(guī)則,而且從一定的意義上來(lái)說(shuō),企業(yè)家的權(quán)威是一種交易性權(quán)威。正式規(guī)則的制定和實(shí)施以及交易性權(quán)威的形成和運(yùn)用固然離不開(kāi)理念和道德之類的企業(yè)文化,而企業(yè)文化也必須通過(guò)游戲規(guī)則和交易性權(quán)威體現(xiàn)出來(lái)。企業(yè)文化如果不能通過(guò)一系列正式制度規(guī)則和交易性權(quán)威體現(xiàn)出來(lái),這樣的企業(yè)文化是無(wú)法生根的。民營(yíng)企業(yè)成長(zhǎng)和發(fā)展中出現(xiàn)的種種問(wèn)題,固然與參與者的理念和道德分歧有關(guān),但與正式游戲規(guī)則的缺乏和不健全密切相關(guān),與交易性權(quán)威形成和運(yùn)用中的缺陷和濫用密切相關(guān)。《游戲》講了很多思想理念和倫理道德的東西,但對(duì)制度規(guī)則多是一般的討論,對(duì)交易性權(quán)威也缺乏分析,二者并未有機(jī)地結(jié)合在一起。只有在一個(gè)地方清楚地顯示了制度規(guī)則的作用,即科瑞從組建開(kāi)始就約定,五年之內(nèi)股東不能另起爐灶,否則就光屁骨走人。實(shí)際上,企業(yè)家既是規(guī)則的制定者,又是規(guī)則的實(shí)施者和遵從者,既是企業(yè)權(quán)威代表和象征,也受企業(yè)權(quán)威的約束;那些東西要靠一套有形的制度規(guī)則來(lái)約束,那些地方要靠企業(yè)理念和價(jià)值認(rèn)同,那些要靠企業(yè)權(quán)威來(lái)解決,那些要靠企業(yè)家的智慧和道德以至個(gè)人人格魅力起作用,企業(yè)家必須清楚。中國(guó)民營(yíng)企業(yè)家開(kāi)始起家,理念道德認(rèn)同以至哥們義氣起了重要作用,因而對(duì)企業(yè)文化相對(duì)重視,但卻疏于制度建設(shè)和規(guī)則形成;對(duì)企業(yè)權(quán)威非常看重,但卻忽視了權(quán)威的基礎(chǔ)及其背后的東西。民營(yíng)企業(yè)其所以難以長(zhǎng)大和長(zhǎng)久,與此有很大關(guān)系。 再次,企業(yè)制度的本土化問(wèn)題是與企業(yè)文化緊密相關(guān)的一個(gè)非常重要的問(wèn)題,作者提出了這一問(wèn)題(第5-8頁(yè)),《游戲》的目標(biāo)也是力求解決這一問(wèn)題,但取得的進(jìn)展并不大。因?yàn)椋瑢?duì)一些重要問(wèn)題沒(méi)有提及,提及了的也沒(méi)有深入討論。例如,契約文化、債信文化、職業(yè)文化等,都是企業(yè)文化的重要內(nèi)容,也是企業(yè)制度本土化需要解決的重要問(wèn)題。企業(yè)是一組合約的連接,契約、履約、解約均有一套程序和規(guī)則,其背后蘊(yùn)含自由、平等、合作、互惠等一套思想和理念,也貫穿著一系列經(jīng)濟(jì)理論和方法。中國(guó)以前雖有契約,但未形成一整套契約文化,解放后的國(guó)有企業(yè)不是由契約連接而成的,而是由政府的權(quán)威建立的。民營(yíng)企業(yè)的建立雖有初始的契約,但在契約當(dāng)事人的意識(shí)中并未積淀和形成一種文化傳統(tǒng)。因此,如何建立契約文化是中國(guó)的企業(yè)制度和企業(yè)文化建設(shè)無(wú)法回避的問(wèn)題。自由交易、借債還錢、損害賠償是債信文化的中心內(nèi)容,而我們的現(xiàn)實(shí)中經(jīng)常發(fā)生有強(qiáng)買強(qiáng)賣、賴賬不還、損害不賠以及假冒偽劣的事情,而且在一般人的內(nèi)心深處,認(rèn)為這做是成功的捷徑,是本事和能力的表現(xiàn),很多民營(yíng)企業(yè)家也是靠此發(fā)家的。但這樣做又是走不遠(yuǎn)和長(zhǎng)不大的。因此,債信文化是與中國(guó)的企業(yè)和企業(yè)家一同成長(zhǎng)的,是在守信和失信的互動(dòng)和計(jì)較中形成的。職業(yè)文化是企業(yè)文化的一個(gè)重要方面,如何對(duì)待自己所從事的職業(yè),應(yīng)當(dāng)具備什么樣的職業(yè)行為,需要建立什么樣的職業(yè)道德,也是我們的傳統(tǒng)文化、傳統(tǒng)道德和目前現(xiàn)實(shí)中缺乏的東西,一個(gè)相當(dāng)普遍的現(xiàn)象是,人們不是盡職盡責(zé),而是敷衍了事,玩忽職守;不是忠于本職,做好份內(nèi)工作,而是這山望著那山高,因而才有那么多的窩里斗,打橫炮。因此,培養(yǎng)職業(yè)文化也是企業(yè)文化建設(shè)需要解決的問(wèn)題。《游戲》討論企業(yè)文化過(guò)于偏重于一般的思想、理念、道德之類的考察,而沒(méi)有從這些既具體又抽象、既特殊又一般的文化現(xiàn)象著手加以討論,因而難以解決企業(yè)制度本土化的問(wèn)題。 最后,《游戲》講述了很多民營(yíng)企業(yè)失敗的故事,這可能與我們的現(xiàn)實(shí)有關(guān),也講了幾個(gè)比較成功的企業(yè),如科瑞、聯(lián)想、海爾。但是,除了亞細(xì)亞王遂舟的故事(第71-79頁(yè))和幾乎以身相許的女"學(xué)生"反叛她"尊敬的老師"的故事(第127-130頁(yè))比較清楚和完整以外,其他很多都是簡(jiǎn)單提及。作為對(duì)企業(yè)文化的一種近距離的觀察,應(yīng)當(dāng)對(duì)成功和失敗的民營(yíng)企業(yè)作一點(diǎn)分類,每一類或者某一個(gè)方面,挑選一二個(gè)典型案例,作一些比較深入的考察和分析。比如,民營(yíng)企業(yè)為什么成功,為什么失敗,為什么有的做大了,有的一做大就分裂,有哪些主要原因和哪能些典型案例,如何從企業(yè)文化的角度加以分析。如果在提出和論述一個(gè)思想和一個(gè)觀點(diǎn)的時(shí)候,能夠有一個(gè)生動(dòng)的案例故事,并通過(guò)故事的描述和案例的分析,使提出的思想能夠進(jìn)一步提練和升華,進(jìn)而形成某種有解釋能力的理論,也許對(duì)"玩企業(yè)游戲"的企業(yè)家會(huì)有更多的啟迪和思考,對(duì)企業(yè)制度和企業(yè)文化建設(shè)也會(huì)更大的建樹(shù)。 以上所述僅供郭先生參考。 2001/04/08,于方莊芳城園 |