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新浪財經

IBM員工上網罷工

http://www.sina.com.cn 2008年03月01日 11:49 《第一財經周刊》

  IBM員工Barillo Kohnke在Second Life中組織了一次罷工,12小時后,資方向勞方讓步。

  文|CBN記者 高宇雷

  2007年9月,意大利勞資委員會與IBM商談為員工周薪增加60歐元。但是后來IBM單方取消已達成的協議,由此IBM5000名意大利員工每人年收入減少1000歐元。月末, IBM意大利員工Barillo Kohnke在“第二人生”(Second Life,簡為SL)中組織了一次罷工。“在現實生活中,我們試圖與管理層溝通,可是沒有效果。”Kohnke對媒體表示。

  “巨大的成功!在12小時之后,抗議終于結束了!讓我們等著瞧明天IBM的反應。請在抗議的郵件組中注冊,我們會隨時更新消息。”站在SL的廣場中,Barillo Kohnke對著聚集在面前的IBM意大利員工說。這次罷工得到了法國參議院的贊許,當然是“第二人生”中的那個。最終IBM取消了自己的決定。

  “當你想從SL得到娛樂的內容時,它就是一款游戲;當你把SL當成另一種生活方式時它就是虛擬社區;當你發現你根本不需要SL時,當然它就什么也不是。”2007年的最后一天,許磊在他的博客“第二生活周刊”中寫道。許磊是中國較早進入“第二人生”的中國人之一。

  2003年7月,位于美國舊金山市的林登實驗室(Linden Research)公司發行當時還被稱作網絡游戲的“第二人生”,這個游戲將物理學、三維制圖和網絡工程的技術經驗合為一體。和其它網游一樣,玩家可以在系統內創造自己的“第二生命”,不同的是在“第二人生”里沒有設定好的情節,比如打怪、練級,也沒有等級、攻擊力、生命力等的設定。

  “第二人生”也不是一個免費的“游戲”,向玩家出賣土地、VIP會員費、上傳圖片等服務的費用是林登實驗室的收入來源。比如,買一個島嶼需要1000多美元,還有每月100多美元的租金。

  而讓“第二人生”名聲大噪的則是其與現實生活高度的對應性。在“第二人生”里,林登幣可以和美元自由兌換,可以經商、旅游、工作,逛夜總會,甚至最牛的富人也是房地產商,他叫鐘安舍(Anshe Chung), 在2006年登上了美國《商業周刊》。

  2008年,中國版的“第二人生”也將上線,北京海皮士公司制作的 HiPiHi、優萬科技制作的uWorld、和創想無限公司制作的Novoking三個產品將在年內上線。“現在國際上統一的說法叫做虛擬世界,一個3D的交流平臺。”葉蓬對記者說,他是“第二人生”資深玩家,也是優萬科技的總裁。

  現實生活中的商業故事也在這個虛擬世界中上演。IBM、思科等許多大公司都在“第二人生”里“買地建廠”。2004年年底,“第二人生”在IBM公司里流行起來,現在已經有超過3000名員工注冊。作為公司行為,IBM購買了24座島嶼,為員工和客戶提供廣泛的虛擬交流平臺,IBM研究院數據融合技術副總裁柯林·帕里斯 (Colin Parris)就常常與許多下級員工進行這樣的線上會議。

  偶爾爆發的群體性事件,也沒有澆滅大公司進駐“第二人生”的熱情。思科、英特爾、SUN、百思賣、戴爾……進駐企業名單每天都在更新。“虛擬世界帶給企業的價值對外是展示、互動,對內則是溝通。”葉蓬這樣看待虛擬世界對企業的價值。

  他認為,目前最早應用的企業并不特別適合虛擬世界,比較適合的企業又不在虛擬世界里。家居、服裝等和生活聯系密切的快速消費品更容易在虛擬世界中施展手腳,但是這些企業在IT領域推進又都比較慢,“比如耐克,新產品可以在‘第二人生’中試穿、宜家的桌子、床也可以擺進家庭里。”他表示將在uWorld中進行相關的設置。

  豐田以及眾多汽車廠商也許就是葉蓬所指的那類企業。2006年11月,北美豐田成為了首家進駐“第二人生”的汽車制造商。它在“第二人生”中設置了一個大展廳——一個龐大的工業倉庫,連燈光都是頗有情調的暗黃色,墻壁上貼滿了Scion的招貼畫。豐田將副牌Scion入門級的車以300林登幣(約兩美元)的價格每輛出售。這是一款由“第二人生”居民自己設計并出售的產品。

  其它汽車廠商也看到了“第二人生”的價值,至少是廣告價值。日產公司買下了四座島嶼 、奔馳七座、通用六座、寶馬兩座。首付1250美元和每月195美元的月租,可以得到一個相當于現實世界250平方公里大小的島嶼——和日常廣告費比起來,便宜得驚人。當然,這些汽車公司還需要讓他們的計算機程序員和美工制作一些虛擬的汽車。如果未來“第二人生”的居民在某地買到了虛擬世界中同款的汽車,也不應感到奇怪。“現在可以確定虛擬世界這種產品對企業用戶是有價值的,只是我們要幫助企業來評估和尋找。”葉蓬說。

  uWorld設定的收費模式與“第二人生”基本相同,只是增加了道具收費,比如汽車、房子、衣服之類,在“第二人生”中這些都是用戶比如豐田這些企業來經營的。3月份uWorld開始內測,葉蓬希望正式上線后同時在線人數能達到一到兩萬人,注冊用戶100萬左右。

  將來uWorld中,與中國現實社會一樣,土地的價格隨地理位置變化。uWorld中的經濟行為將由系統提供的交易體系來支撐,按照優萬公司制定的貨幣經濟體系,在uWorld里創造的價值能與人民幣等值兌換。

  2007年年末,林登實驗室授權中國的RTMASIA公司代理國內“第二人生”,現在這家公司已經在北京設立了辦公室。在歐美,“第二人生”的巨大成功已經讓它成為虛擬世界的代稱,但是中國的網游仍以PK為主要內容,充斥金幣農夫和巨大怪獸的血腥戰場。

  “在網民沒有充分認識虛擬世界魅力的時候,我們應該共同培育這個市場而不是互相拆臺,現在還不是激烈競爭的時候。”葉蓬也給出了uWorld的解決方案,這種游戲對玩家的電腦操作和動手能力要求比較高,中國公司會設計幫助用戶熟悉平臺、技能和體驗樂趣的程序,接下來,選擇哪個世界,創造什么樣的自己,如何讓財富從虛幻到現實,就是看用戶自己的了。

  有關IBM的員工,最新的消息是,在成功維護了自己的薪水以后,他們正在 IBM的一個島嶼上的電路城(Circuit City)商店中引導顧客測試便攜式攝像機和高清晰度電視機。

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