中國電信伸出大手玩票網(wǎng)游 游戲業(yè)來了外來戶 | |||||||||
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http://whmsebhyy.com 2005年07月17日 08:48 經(jīng)濟觀察報 | |||||||||
本報記者 馮大剛 王樂 北京報道 中國電信即將伸出大手,把多款網(wǎng)絡(luò)游戲總代理的資格抓到手里。電信巨人 “玩票”的背后,發(fā)生的是一場注定改變中國互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的變革,新的中國首富和新的《傳奇》也許就將在這場變革中誕生。
整合渠道 從2002年在廣東試商用至今,互聯(lián)星空的商業(yè)模式始終沒有發(fā)生過大的改變:一方面吸引大量有獨特內(nèi)容的合作伙伴(SP)加盟,一方面替SP向中國電信寬帶用戶代收業(yè)務(wù)費用,同時出售大量的互聯(lián)星空卡以便用戶消費上述SP的服務(wù)。經(jīng)過近三年時間,互聯(lián)星空以周交易額過千萬而順利成為中國寬帶應用服務(wù)第一平臺。 但進入2005年,互聯(lián)星空開始發(fā)生變化,最明顯的標志就是曾經(jīng)鋪天蓋地的“互聯(lián)星空卡”現(xiàn)在已經(jīng)從市場上消失,取而代之的是一個中國電信進軍網(wǎng)絡(luò)游戲總代理的秘密計劃。本報記者獨家獲悉,該計劃已獲得內(nèi)部通過,并已初步談妥了數(shù)家游戲廠商。該項目的第一個合作有望于7月下旬公布,北京的一起玩公司(17game.com)最可能成為首家被中國電信總代理的游戲廠商。 7月15日,記者聯(lián)系中國電信運作此事的互聯(lián)網(wǎng)與增值業(yè)務(wù)事業(yè)部,但該部門不愿就此事做任何表態(tài)。 記者從多方了解到,該模式名為電信進軍網(wǎng)游總代理,實際核心卻是通過“互聯(lián)星空-SP聯(lián)名卡”改造現(xiàn)有渠道關(guān)系。這種聯(lián)名卡將由中國電信負責制作,之后無償提供給游戲廠商。與互聯(lián)星空原有的“一卡通”卡不同,這種卡將只能用來通過互聯(lián)星空為該廠商旗下的特定游戲充值。為了增強這張卡片的吸引力,游戲廠商也可指定該卡同時消費互聯(lián)星空上的某些服務(wù),如電影包月、音樂下載等,而這些服務(wù)中國電信將以成本價提供給SP。 取消了原有的“一卡通”互聯(lián)星空卡(實卡)銷售,代之以網(wǎng)絡(luò)銷售的虛擬卡和與少數(shù)游戲廠商合作的聯(lián)名卡,看起來是互聯(lián)星空后退了一步,實際則不然。站在更高的層面上來看,與之合作的游戲廠商反過來卻成了中國電信的分銷商,一方面,他們具有特色的游戲內(nèi)容將為中國電信吸引更多的用戶安裝寬帶;另一方面,聯(lián)名卡銷售得越多,就有更多的游戲用戶可能使用互聯(lián)星空的其他服務(wù)。 除了營銷方式,中國電信在互聯(lián)網(wǎng)方面更深刻的變革體現(xiàn)在組織架構(gòu)方面。5月底,中國電信的互聯(lián)星空部門與互聯(lián)網(wǎng)兩部門合并,新成立的“互聯(lián)網(wǎng)與增值業(yè)務(wù)事業(yè)部”由原互聯(lián)星空事業(yè)部副總楊可可負責。知情人士介紹說,楊曾任廣東電信數(shù)據(jù)通信局局長,互聯(lián)星空項目正是由他主持進行了最初的試商用。 要真正理解到上述組織整合與模式調(diào)整的意義,就必須追究這種改變?yōu)楹伟l(fā)生。現(xiàn)在看來,9個月前盛大與互聯(lián)星空的“分手危機”正是這種改變發(fā)生的導火索。 2004年10月初,互聯(lián)星空的重要SP合作伙伴上海盛大公司向中國電信提出:雙方合同到期后即告終止,互聯(lián)星空卡將不能繼續(xù)為盛大出品的網(wǎng)絡(luò)游戲充值。經(jīng)談判,雙方達成妥協(xié):互聯(lián)星空卡不再具備為盛大下屬五款游戲充值的功能,但中國電信的寬帶用戶利用自身賬號限額充值的權(quán)力保留。 盛大方面提出的終止合同的主要理由是中國電信互聯(lián)星空卡的零售折扣普遍過低,打散了盛大固有的分銷渠道。另外一個問題是“竄卡”,在南方部分省市,互聯(lián)星空卡被大量地以64、65折的售價發(fā)售出去,這些卡又可以在全國范圍內(nèi)使用。這種外地打折卡的流入,極大地沖擊了盛大原有渠道的銷售,迫使盛大代理割肉降價,利潤暴降。在這種情況下,雖然僅在IDC合作等方面電信就能給盛大帶來千萬元/月的優(yōu)惠,視渠道為生命的陳天橋也只能忍痛割愛。 與盛大的“分手危機”雖然最終得到化解,但這個事件已經(jīng)促使中國電信去反思:互聯(lián)星空若想長期與SP合作,就不應觸及對方的既得利益。于是,從該事件之后,電信在各地陸續(xù)停止了互聯(lián)星空卡的發(fā)放。 誰能取代盛大 一張制作精美的游戲充值卡成本通常在人民幣3角到4角之間,與中國電信新模式合作后,游戲企業(yè)將可以節(jié)省這些制卡費用,不過雙方看重的顯然還不是轉(zhuǎn)移的這一點兒成本。他們都在考慮,如何在電信新思路的幫助下,把自己打造成一個新的 “傳奇”。 “雙方合同已經(jīng)進入法律程序”,北京一起玩公司某內(nèi)部人士確認。一起玩公司最看重名氣和平臺資源,該人士認為,中國電信互聯(lián)星空此前最重要的合作伙伴是盛大,一起玩簽署合同后將以盛大繼任者的身份出現(xiàn)在公眾面前。此外,電信遍布全國的十萬名安裝人員、社區(qū)經(jīng)理也是誘惑一起玩公司合作的重點,傳統(tǒng)渠道不可能強大到為寬帶用戶上門做推廣。 天晴數(shù)碼公司CEO劉路遠認為,并非所有游戲運營商都適合電信的這種服務(wù)。只有那些在產(chǎn)品、運營尤其是渠道方面優(yōu)勢不明顯的中小公司才會對這種合作感興趣,因為電信可以幫助他們打開需要巨大投入才能進入的市場。 記者了解到,目前有與電信合作意向的游戲廠商還包括金山、天晴數(shù)碼、久游、世紀天成、完美時空等,他們普遍認為電信提供的這種模式值得一試,對于游戲企業(yè)來講,這相當于在拼殺慘烈的傳統(tǒng)渠道外另辟蹊徑,并且不需要他們額外支付成本。 中國電信的變革對其自身及合作伙伴無疑是雙贏的,惟一感到郁悶的應該是原有的善于作全國總代理的大渠道商們。在中國電信為游戲廠商單獨制卡后,各地中小分銷商的商業(yè)模式和利潤都不會受到影響,他們?nèi)钥梢园凑赵蟹绞皆趫笸ぁ⒕W(wǎng)吧等地銷售實體卡。但大的渠道商不同,如駿網(wǎng)發(fā)行“駿卡”同樣采用了“一卡通”的思路,等于把自己放在強大的中國電信的對手席上。 大渠道商普遍認為,電信推出的渠道新舉措并不會對自身經(jīng)營造成較大的沖擊,理由是在網(wǎng)吧等傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)分銷終端,大渠道商們占有優(yōu)勢,并且這種優(yōu)勢還在擴大。大渠道商們正在努力收編更多中小渠道和銷售終端,同時代理更多產(chǎn)品來分擔成本。如駿網(wǎng)計劃在兩年內(nèi)發(fā)展10萬家經(jīng)銷商、代理200款游戲;連邦則計劃在2004年加盟1萬家網(wǎng)吧。 電信的思路恰與此相反:讓渠道商們繼續(xù)去爭食增長有限的傳統(tǒng)渠道,而電信則把主要精力放在對家庭用戶這個巨大的增量市場的開發(fā)上。中國電信2005年一季度財報披露,該公司新增寬帶用戶188萬戶,總用戶達1572萬。信息產(chǎn)業(yè)部最新統(tǒng)計也顯示,目前我國寬帶普及率僅為2.3%,但其對固網(wǎng)運營商的收入貢獻已經(jīng)達到5%。這些網(wǎng)吧之外的“潛在游戲者”能在多大程度上接受電信的捆綁服務(wù)決定著中國電信今年財報是否精彩。 在這一點上,陳天橋可能又一次刺激了中國電信的思考。陳天橋說盛大必須進軍家庭娛樂,因為“未來可能打敗盛大的對手一定來自客廳”。他接下來的話更會讓中國電信感到興奮——他說的是,他“必須要打過去”,“否則‘他們’就會打過來”。 | |||||||||
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