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動漫業呼喚中國創造


http://whmsebhyy.com 2005年06月28日 08:58 人民網-人民日報海外版

  市場報記者 胡雪良 本報記者 鮑洪俊

  紅紅火火的杭州首屆中國國際動漫節已經落幕多日。在生動的“卡通”形象、如潮水般涌動的人流逐步隱去后,記者禁不住思考:國產動漫業是不是還要克隆“模仿———生產———再模仿———再生產”的制造業發展之路?我們能不能在世界動漫產業發展的大局中高擎起“中國創造”的旗幟?為此,我們就無法回避困擾國產動漫業發展的知識產權保護問
題。

  近日,一場臨時決定、匆忙召開的“動漫知識產權交流會”讓記者銘記難忘。交流會的發起者———浙江萬馬律師事務所主任徐敏說,觸發召開交流會的動因是,6月1日動漫節開幕當天,就有不少人紛紛前來向“萬馬”設在展廳內的律師席咨詢動漫知識產權保護問題。徐敏說,“中國動漫產業的知識產權保護問題已經成為動漫企業發展和生存的一個瓶頸。”

  “藍貓”難斗“黑貓”

  北京三辰影庫公司的老總魏來非常認同徐敏的觀點。他在交流會上向大家講述了一個關于“藍貓”遇上“黑貓”的故事。

  在中國動漫的產業化上,三辰公司是先行者之一?破談赢嫛端{貓淘氣3000問》,至今已完成5個系列1700多集,已在700多家電視臺播出。他們的自主動漫品牌“藍貓”已經深入人心,它在動漫愛好者的心目中可以與外來的卡通形象唐老鴨、米老鼠、鐵臂阿童木等一較高下。而且,“藍貓”品牌已向玩具、文具、服裝、自行車等十幾個行業6600多種產品延伸。然而隨著“藍貓”知名度的與日俱增,“黑貓”也開始頻頻侵擾。當“藍貓”出了一本《藍貓淘氣3000問》,緊隨其后就有某音像出版社出版了《淘氣貓三千問》。

  “這些行為還算是好的了,屬于是有正式單位的,對于他們的侵權我們可以通過法律途徑討回公道。我們最怕的是那些黑盜版!

  魏來所指的黑盜版是那些沒有正式單位沒有自己產品,假冒仿造市場上的知名品牌產品牟取暴利的行為,魏來把它們稱作“黑貓”。

  “黑貓”們所攫取的利潤大約為“藍貓”正版經營的9倍。而更讓三辰公司氣憤的是,“黑貓”對于“藍貓”是亦步亦趨、如影隨行!八{貓”品牌延伸的巨大市場也被這些“黑貓”所蠶食,無論是玩具還是服裝、書包、文具、童鞋!坝小{貓’的地方,也有‘黑貓’的身影存在!

  魏來無奈地向記者訴苦,“我們歷盡辛苦聯合公安機關好不容易逮住了‘黑貓’,卻往往都只是象征性地罰了一些錢!倍屛簛頍o奈的是,即使他明明知道有哪幾家不良商販在盜版他們的產品侵害他們的權益,也知道他們的電話號碼,甚至知道他們的地址,卻拿他們沒辦法!氨仨氃黾訉τ谥R產權侵害的懲處力度,我們也希望有關部門在執法時能更加有力地支持我們。這樣才能為中國動漫產業的健康發展保駕護航。”魏來迫切地呼吁。

  會上,有不少動漫產品生產企業呼吁,“只有將知識產權提升到產業戰略層面,才能為民族動畫產業發展創造出良好的發展氛圍。因為動畫產業以藝術原創為生存基礎、版權為生命線,動漫的知識產權如果得不到充分保護,其原創能力將遭受重創,進而形成惡性循環并最終導致產業的逐漸衰退!

  “刺猬”為何能活到今天

  交流會場上掛著一條醒目的橫幅,上書“刺猬為什么能生存到今天?”一位動漫創作者凝視良久,感慨地說,刺猬能生存到今天,是因為它懂得自我保護。我們動漫創作者和生產企業也一定要學會用知識產權的法律之劍來保護自己。

  盜版如影隨形已成動漫人的心病,也成了中國新興的動漫產業圖強的“軟肋”。

  知名的漫畫專欄作家貓小樂現在已經把漫畫作品結集出版了9本書,發行量達93萬本,而他苦惱地告訴記者,現在市場上流傳的盜版數量卻遠比這個數字要多!坝行┍I版盜得非常精美,假到足以亂真的程度。我們先要學會保護自己。”貓小樂在自己的網站上發表了聲明,懇請他的“粉絲”們不要買盜版書。除此之外,貓小樂還告誡他的同行們,要學會利用法律來保護自己,“我們可以把自己創作出來的卡通形象進行版權登記,如果有條件的話最好再進行商標注冊。”

  徐敏認為,中國不少動漫企業根本就沒有知識產權自我保護意識,產品剛出現就被其他企業搶注,反而使正版變成盜版,盜版卻堂而皇之地成了合法的正版者。而有些動漫創作者更是缺乏知識產權保護意識,一幅好的動漫作品出來,許多人便去臨摹,而被臨摹的原作者卻還很高興,“認為臨摹的人越多,證明我畫的畫就越好。”而一些西方的民眾意識就不一樣了,他們認為作品凝聚了作者本身的智力成果,你要臨摹我的作品,你就必須經過我的同意,并且要支付錢。

  一些有識之士認為,我國的知識產權保護要有“體系”意識,要延伸到相應的產業鏈中去。

  以動畫卡通、網絡游戲、多媒體產品等為代表的動漫產業素有“21世紀知識經濟核心產業”之稱,這場轟轟烈烈的“后現代產業浪潮”為中國經濟創造了一次千載難逢的歷史發展機遇。

  據專家介紹,2004年,全球與游戲、動畫業相關的周邊衍生產品產值達5000億美元以上,英國的動漫業已成為該國第一大產業,美國的網絡游戲業已經連續四年超過好萊塢電影業,成為全美最大的娛樂產業。動漫產業是日本的第二大支柱產業,動漫產品的出口值遠遠高于鋼鐵出口值。

  中國的動漫產業起步并不遲,如今更有著巨大的潛力。2004年,我國的動漫產業產值估計達數百億元。浙江正在制作或計劃制作的動畫題材影視有18部3500集,總投資近2億元。因此,建立起一個完善的、專業的知識產權保護體系,不僅關系著動漫產業的健康發展,還關系著保護我國青少年的健康成長,刻不容緩!


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