中國最大的手機游戲發行商逐鹿E3展 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://whmsebhyy.com 2005年04月21日 10:04 新浪財經 | |||||||||
中國最大的手機游戲發行商--上海巖漿數碼技術有限公司,日前正式宣布將參加全球最大的電子游戲展覽E3,成為代表中國手機游戲在該展覽中的唯一代表。 E3展是美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo)的簡稱,每年在洛杉磯舉辦一屆,是全球三大電玩展中影響最大的一個。 自1995年首屆開幕以來,E3大展就吸引了每年超過500 家展公司,如:S<!>ONY, EA, SEGA, Nokia, Microsoft等,在短短的三天
中國手機游戲市場近年來發展迅猛,成為繼短信之后的又一個消費熱點。據Frost & Sullivan研究公司指出,全球移動游戲業2002年創收4.364億美元,2008年將上升至93.4億美元。其中,2004年底,中國的手機游戲用戶達到1個億,2005年將成為中國的手機游戲年。易觀國際統計也證實了這一點:移動通信各細分市場目前的業務功能中,話音、短信、電話簿或記事方面使用之外,對游戲功能的使用達到了35.7%的比例。相形之下,用戶對彩信、郵件、MP3等其他增值業務的使用都還沒有超過10%。同時,In-Stat/MDR公司的分析師也表示,無線游戲業務的利潤比手機鈴機下載豐厚得多。也就是說,手機游戲完全有可能成為繼短信之后最為火爆的一類增值應用。 作為中國手機游戲市場最早的參與者及市場領導者,巖漿已成為手機游戲中的重要品牌,迄今為止,巖漿的用戶接近100萬,占中國整體手機游戲市場用戶的四分之一之多,產品市場份額達到20%,成為中國最大的手機游戲發行商。 由于E3展具備的巨大影響力和在游戲產業中風向標的作用,E3組委會也越來越多的關注到手機游戲的發展,尤其是今年,專門開辟無線專區,作為今年推廣的重點之一。可是作為世界手機游戲市場的重要組成部分,中國迄今為止還沒有任何一家公司參加E3大展,因此,作為中國最大的手機游戲發行商,巖漿義不容辭地擔任起這個角色,為中國手機游戲的世界推廣開疆辟圖,與Gameloft, Jamdat, THQ,Infospace等這樣的國際性公司同臺競技。此次參展,巖漿將發布10余款最新力作,其中包括在國內引起很好反響的以漢武帝攻打匈奴為歷史背景的《大漢王朝》及根據經典PC游戲將歷史與流行元素相結合而改編的《女媧傳說》的全球首次發布。屆時,不僅會有現場的游戲試玩,游戲玩家的當場體驗,更有眾多國外媒體的見證和報道,相信這些帶有中國歷史特點的題材將引起業界的關注。
|