本報洛杉磯電美國市場調(diào)查公司NIKO PARTNERS最近發(fā)表的一份報告稱,中國在線電子游戲市場正以33%的年增長率高速發(fā)展,到2009年收入將超過20億美元,屆時用戶人數(shù)將達5550萬。
總部設(shè)在舊金山的NIKOPARTNERS公司說,收費在線電子游戲?qū)⒊蔀橹袊螒蚴袌龅闹饕?qū)動力,目前中國2880萬游戲玩家用于在線游戲的花費已經(jīng)超過了購買個人
電腦、游戲機和掌上游戲設(shè)備費用的總和。
報告指出,盡管中國政府近來采取行動打擊盜版電子游戲,但是半合法的灰色市場仍然對中國的電子游戲業(yè)造成巨大影響。因此,通過發(fā)展注冊用戶而不是銷售游戲軟件來獲得收入,已經(jīng)成為中國唯一可行的在線游戲商業(yè)模式。另外,索尼、微軟、任天堂等公司推出的新一代游戲機所具備的在線功能有助于打開中國游戲機市場,到2009年在中國銷售的家用游戲機將有91%具有在線功能。
該公司的市場研究人員稱,外國電子游戲公司需要調(diào)整其商業(yè)模式以適應(yīng)中國市場的需求以及政府對游戲內(nèi)容的管理。
作者::曹衛(wèi)國
(來源:經(jīng)濟參考報)
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