電子競技:新經濟的又一個爆發點 | |||||||||
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http://whmsebhyy.com 2004年12月26日 15:39 新華網 | |||||||||
新華網北京12月26日電 日前,著名電子競技品牌CIG,經過近半年時間的全國分賽區選拔,終于迎來了本年度電子競技領域一個最為重要的時刻——“波司登運動休閑杯”CIG 2004第三屆中國電子競技大會全國總決賽暨頒獎典禮。來自信息產業部的領導,各大知名廠商的代表以及300多名代表當今電子競技運動最高水平的頂級選手的出現,讓這次盛會顯得分量十足。
而就在這樣一個盛會里,我們也發現了一些特別值得關注的現象:最近通過收購產業巨頭IBM旗下PC業務而一舉跨入國際品牌行列的聯想為CIG賽事提供了最新的PC與迅馳筆記本電腦產品。大會的冠名贊助商也是在全國服裝行業極具有影響的“波司登運動休閑”品牌。 不同領域的行業巨頭都將欣賞的眼光投向CIG,這難道僅是一次巧合嗎?據相關統計部門公布的資料顯示:2003年中國內地網絡游戲的市場總值高達約為13億人民幣,比上年增長近50%。而根據2004年市場上的真實反饋,今年的發展勢頭將更為迅猛,并將帶動其它相關經濟領域的高速增長。 而同樣是在2004年,國家也進一步強化了對于網絡游戲產業的管理和引導。除了繼續為網游經濟營造良性的政策環境外,也加大了對網絡游戲產業的治理和規范。嚴格的管理結合適應世界經濟潮流發展的開明政策,這對于電子競技運動在我國的健康開展意義非凡。這不僅要求電子競技運動繼續發揚對青少年礪煉心志、磨練毅力所起到的積極作用,更要求數字時代新經濟的代表電子競技運動要超越游戲本身,促進產業的健康發展。 不過,由于目前我國游戲產業還處在發展的初期,基礎尚不穩固。因此這也在一定程度上限制了電子競技運動在我國的發展。但困難并不能阻止勇于開拓的人們。作為民族賽事品牌,CIG僅用了三年時間,就發展成為了我國本土覆蓋范圍最大、參與深度最深、報名人數最多、游戲類型最廣泛、產業鏈最完整的國家級專業電子競技賽事。 更為重要的是,立志與產業共同成長的CIG在發展的過程中逐步影響到了除了游戲之外更廣泛的領域。在文化領域,它代表著一種新興的數碼娛樂文化現象。在產業領域,它是銜接產業上下游的優秀平臺,在科技領域,它為先進技術的交流與展示提供了難得的機會。 以CIG代表的本土電子運動正推動數字時代下的新經濟散發出更為迷人的光彩。而CIG之所以能如此短的時間內就實現從競技賽事到新經濟推動者的角色轉變,與其深謀遠慮的戰略思考是分不開的。從創建初始,CIG的定位就包含了游戲所涉及的多個層面:從消費者(接受者)角度看,CIG用群眾喜聞樂見的形式為大眾提供了最具樂趣與最富激情的數字娛樂手段;從服務商(提供者)角度看,它還原了游戲對于運營商而言的實質,即網絡運營服務。而綜合從商業角度去分析,以游戲為核心的電子競技賽事如同其它傳統體育賽事一樣,承載著參與企業的商業理想,并能協助企業在品牌建設、市場營銷的過程中發揮出了一般傳統手段所不能匹敵的功效。而在這一點CIG與目前最為知名的體育賽事奧運會有異曲同工的作用。從CIG贊助商的構成來看,也足以印證了這一點。 聯想是國際奧委會的指定伙伴,而“波司登運動休閑”品牌與體育運動可謂淵源頗深,波司登體育用品公司不僅是中國奧委會的合作伙伴,還常年贊助國內重大的體育賽事。據波司登體育用品有限公司總經理王靜透露:“2004年我們正式贊助了CIG賽事,這是由于CIG所倡導的“綠色游戲,健康生活”理念,張揚奮發拼搏、健康的體育文化精神與波司登旗下推出的“波司登.運動休閑”系列所展現出來的時尚、動感、活力卻不失成熟、穩重、自然的特點非常貼切。而今年我們“波司登運動休閑”取得了相對讓人滿意的成績,與CIG的合作可以說也發揮出了不容忽視的作用。今后,我們希望通過繼續與體育賽事合作的方式,讓“波司登運動休閑”品牌在年輕人的心目中產生更為深遠的影響。”CIG的振臂一呼終于換得了應者云集的良好開局,雖然目前我國電子競技產業還談不上成熟,但這種有益的嘗試,無疑將促使電子競技運動在推動新經濟發展的過程中扮演越來越重要的角色。(完)
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