北京2014年9月18日電 /美通社/ -- 中國網絡游戲研發商和運營商空中網(NASDAQ:KZ)今日正式宣布,公司旗下日本分公司“KongZhong Japan”將參展2014TGS東京電玩展,并以此為契機正式開展公司在日本的智能機游戲業務。
強勢亮相東京電玩展 三大業務線布局日本市場
空中網日本分公司“KongZhong Japan”于2014年6月在日本東京成立,公司將以參展2014TGS東京電玩展為契機,展出空中網旗下多款精品端游、手游,通過加強與日本合作伙伴的交流,全面開展日本網絡游戲業務。據空中網日本分公司負責人介紹,公司在日業務將專注于三大方面:代理日本精品游戲進入中國以及授權日方代理空中網游戲;引進日本知名動漫及IP;中日雙方共同開發精品游戲。
一直以來,日本的東京電玩展TGS與美國E3游戲展、德國科隆游戲展等齊名,也是當前全球規模排名第二的游戲展。根據統計報告顯示,去年TGS開展期間共迎來各方媒體和普通觀眾共計27萬人次,創造了TGS史上最高觀展記錄。2014年TGS參展廠商逾400家,來自國內參展商43家,空中網作為國內前十的游戲廠商,此次將攜旗下數款自研端游、手游精品大作參展TGS,不僅將國產精品游戲帶到了國際舞臺,向海外市場展示了中國游戲廠商的研發實力,也借此機會,與各國游戲廠商展開業務交流,獲取行業最新動態、尋求海外合作機會。
近十年來,日本游戲產業蓬勃發展,根據市場研究公司Newzoo近日發布的《2014年度游戲產業報告》,2014年日本游戲業產值將達122億元,位居全球第三。同時,日本也是最熱衷游戲的國家,平均每位國民每年在游戲上的花費高達120美元/人,居全球首位。憑借漫畫、動畫、游戲三大內容產業的協同發展和市場化運營,日本已形成成熟完善的動漫游戲產業鏈條,蘊含著巨大的發展機遇,這也使得日本成為全球最重要的游戲市場之一。
空中網CEO王雷雷表示,“我們非常看好日本游戲市場的發展,空中網將繼續堅持精品大作策略,在日本市場尋求知名IP以及精品游戲的授權和代理,同時,將空中網的游戲帶到日本市場,為全球玩家帶來更多更優秀的精品游戲。”
夯實國內業務 加強海外市場布局
作為中國領先的網絡游戲研發商和運營商,空中網憑借強大的產品研發能力和成熟的游戲運營能力,已在國內網絡游戲領域取得了不菲成績。2014二季度財報顯示,憑借《激戰2》、《戰機世界》兩大重磅端游的成功上線、以及手游業務的持續增長,公司營業收入增長32.8%達到5787萬美元,創歷史新高。
目前,空中網已擁有《坦克世界》、《戰機世界》、《戰艦世界》、《激戰2》、《賽車聯盟》、《閃電戰3》、《新流星搜劍錄》等極具影響力的端游精品大作和戰爭網游第一品牌“WAR SAGA 戰爭傳奇”。公司在鞏固戰爭軍事網游領導地位的同時,不斷拓展細分領域,游戲產品涵蓋戰爭軍事、MMORPG、武俠電競、賽車競速、RTS即時戰略等多種類別,在網游行業的綜合競爭力進一步加強。
手游方面,空中網今年將推出頂級IP合作及十三款精品手游。9月10日,空中網自研休閑策略手游《進擊吧!三國》公測開啟,次日便沖進App Store免費榜前五。此外,歷經逾一年時間的研發,空中網旗下頂級IP手游《魁拔》已進入軟件商城審核階段,將于10月國慶檔期與電影《魁拔3戰神崛起》同期上市,作為第一國漫熱血手游,《魁拔》必將成為下半年最具競爭力的產品之一。
此外,空中網一直致力于海外游戲市場的開拓與發展。截止目前,公司自研手游產品已陸續在中國臺灣、歐洲、北美、日本、韓國、越南、澳大利亞、馬來西亞等多個國家地區發行。在韓國市場,空中網與SK建立了戰略伙伴關系,同時,空中網與韓國Kakao公司達成合作,公司自研精品手游《搞怪三國》已于5月登陸韓國最大游戲平臺Kakao游戲中心,并取得不俗成績。今年初,空中網自主研發的次時代魔幻3D手游《大領主》登陸越南最大的手機游戲平臺SohaGame,為國產游戲進軍東南亞市場探路。
“KongZhong Japan”的成立,是空中網開拓海外市場的又一次重要嘗試,這一方面有利于加強空中網在全球最重要的游戲市場的戰略布局,另一方面,還將助力優秀國產自研游戲走出國門,為促進中日雙方在新型文化領域的交流與合作做出貢獻。業內人士認為,在國內網游市場競爭日益激烈,市場發展陷入瓶頸的大背景下,布局海外市場已經成為我國網游企業發展的下一個突破口,近年來,空中網在海外市場不斷強化布局,不僅有望提振公司業績,還將進一步鞏固公司在網游行業的領先地位。
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