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空中網(wǎng)發(fā)布WARSAGA品牌策略 鞏固戰(zhàn)爭網(wǎng)游領(lǐng)導(dǎo)地位

http://www.sina.com.cn  2014年04月22日 10:46  證券時報網(wǎng)

  4月20日,中國領(lǐng)先的無線及互聯(lián)網(wǎng)公司空中網(wǎng)(美國納斯達(dá)克:KONG)在北京王佐影視基地隆重舉行“WARSAGA戰(zhàn)爭傳奇™”暨“戰(zhàn)爭網(wǎng)游第一品牌”戰(zhàn)略發(fā)布會。空中網(wǎng)董事長兼CEO王雷雷,白俄羅斯游戲研發(fā)商Wargaming創(chuàng)始人、CEO維克多,Wargaming《戰(zhàn)機世界》負(fù)責(zé)人奧列格,鳳凰衛(wèi)視副總裁、著名軍事節(jié)目主持人董嘉耀,軍事專家杜文龍大校,知名音樂人、軍事愛好者高曉松,空中網(wǎng)管理團隊、Wargaming團隊以及數(shù)百家媒體和300余名玩家代表參與了此次盛會。

  發(fā)布會上,空中網(wǎng)與在場的400余位嘉賓、媒體、玩家、軍迷為《坦克世界》在中國成功運營三周年舉行了盛大的慶生儀式。會上,空中網(wǎng)宣布,由Wargaming研發(fā)的第二部戰(zhàn)爭巨作《戰(zhàn)機世界》將于4月25日開啟限號不刪檔測試;同時宣布《戰(zhàn)艦世界》計劃于2014Q4技術(shù)測試。隨著《戰(zhàn)爭三部曲》的推出,空中網(wǎng)正式宣布了“WARSAGA戰(zhàn)爭傳奇™”品牌策略,進(jìn)一步奠定公司在戰(zhàn)爭軍事網(wǎng)游領(lǐng)域的強勢地位。

  《坦克世界》三周年端游收入不斷提高

  空中網(wǎng)2010年10月宣布代理由白俄羅斯研發(fā)商Wargaming制作的《坦克世界》,從此展開在戰(zhàn)爭軍事網(wǎng)游領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局。《坦克世界》于2011年3月15日上線,空中網(wǎng)2011年第二季度國內(nèi)端游收入達(dá)到了829萬美元,同比增長228%。2011年,空中網(wǎng)的端游業(yè)務(wù)錄得收入3889萬美元,同比上漲幅度達(dá)到了129.57%。根據(jù)最新財報數(shù)據(jù),2013年,空中網(wǎng)端游業(yè)務(wù)在連續(xù)三年高速發(fā)展之后繼續(xù)高位增長,收入達(dá)9845萬美元。

  Superdata調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,2013年網(wǎng)絡(luò)游戲全球營收TOP10中,《坦克世界》以3.72億美金的業(yè)績位居第四。Wargaming數(shù)據(jù)顯示,2013年《坦克世界》全球玩家達(dá)到8000萬,中國玩家4000萬,全球同時上線人數(shù)增長108%達(dá)128萬人。2014年3月,《坦克世界》已成功在中國運營三周年,通過對《坦克世界》的成功運營及精準(zhǔn)用戶定位、差異化市場營銷,空中網(wǎng)在戰(zhàn)爭軍事網(wǎng)游細(xì)分市場取得領(lǐng)先地位。

  《戰(zhàn)機世界》、《戰(zhàn)艦世界》陸續(xù)上線用戶規(guī)模效應(yīng)顯現(xiàn)

  發(fā)布會上同時宣布,由Wargaming研發(fā)的第二部戰(zhàn)爭巨作《戰(zhàn)機世界》將于4月25日開啟限號不刪檔測試;第三部《戰(zhàn)艦世界》計劃于2014Q4技術(shù)測試,這將進(jìn)一步完善空中網(wǎng)戰(zhàn)爭軍事網(wǎng)游產(chǎn)品線。未來,《坦克世界》、《戰(zhàn)機世界》《戰(zhàn)艦世界》將徹底打通,實現(xiàn)賬號、資產(chǎn)共享,在領(lǐng)土爭奪戰(zhàn)上形成海陸空三位一體的局面。

  《坦克世界》在中國運營三年已積累了4000萬玩家,同系空戰(zhàn)、海戰(zhàn)題材戰(zhàn)爭巨作《戰(zhàn)機世界》、《戰(zhàn)艦世界》上線后,前期積累的用戶規(guī)模效應(yīng)將逐步顯現(xiàn),進(jìn)一步壯大空中網(wǎng)玩家的人群規(guī)模。

  打造“WARSAGA戰(zhàn)爭傳奇™”戰(zhàn)爭網(wǎng)游第一品牌

  《坦克世界》、《戰(zhàn)機世界》、《戰(zhàn)艦世界》陸續(xù)進(jìn)入中國,以此為契機,空中網(wǎng)董事長兼CEO王雷雷宣布整合三款游戲資源,重磅推出戰(zhàn)爭網(wǎng)游第一品牌“WARSAGA戰(zhàn)爭傳奇™”,并與Wargaming創(chuàng)始人、CEO維克多共同啟動品牌發(fā)布儀式。

  隨著戰(zhàn)爭網(wǎng)游第一品牌“WARSAGA戰(zhàn)爭傳奇™”的推出,空中網(wǎng)已經(jīng)具備完整的戰(zhàn)爭軍事產(chǎn)品線、強大的軍迷玩家基礎(chǔ)和一體化的游戲平臺。公司憑借天生的軍事基因、對戰(zhàn)爭軍事題材的極度專注,以及“WARSAGA戰(zhàn)爭傳奇™”的強勢推出,進(jìn)一步鞏固了在戰(zhàn)爭軍事網(wǎng)游領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)地位。

  空中網(wǎng)董事長兼CEO王雷雷表示,《坦克世界》是中國市場最成功的戰(zhàn)爭軍事網(wǎng)游,感謝Wargaming研發(fā)團隊對中國市場的支持。Wargaming是研發(fā)戰(zhàn)爭軍事網(wǎng)游最好的公司之一,相信《戰(zhàn)機世界》的上線,一定能取得更大的成功,繼續(xù)壯大軍事游戲用戶的人群規(guī)模。空中網(wǎng)是Wargaming最信任的合作伙伴,隨著“WARSAGA戰(zhàn)爭傳奇™”品牌的發(fā)布,空中網(wǎng)將攜手Wargaming為廣大中國玩家?guī)砀嗟木反笞鳌?/p>

  Wargaming創(chuàng)始人、CEO維克多表示,三年以來,基于《坦克世界》的精誠合作,Wargaming和空中網(wǎng)已經(jīng)結(jié)成了獨特的戰(zhàn)略合作伙伴。《坦克世界》自上線以來在全球市場的巨大成功,已為“WARSAGA戰(zhàn)爭傳奇™”這一品牌奠定了堅實的基礎(chǔ)。雙方公司也相信,通過未來《戰(zhàn)機世界》與《戰(zhàn)艦世界》的成功上線,“WARSAGA戰(zhàn)爭傳奇™”作為全球性戰(zhàn)爭網(wǎng)游第一品牌的價值,將獲得持續(xù)的發(fā)展和更廣闊的提升空間。

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